Книги о технике и программировании
![Изображение: Freepik](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/78/26cf/7826cfe6-6583-4720-b849-6934d69ef534.jpg)
Для детей 3+ лет
![Изображение: издательство Knopf Books for Young Readers](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/33/e92e/33e92ea2-edd6-4d99-9be2-839668564088.jpg)
Boy + Bot by Ame Dyckman
Однажды в лесу встречаются мальчик и робот. Они веселятся и играют, но вдруг робот выключается, и мальчик думает, что он заболел! Он укладывает робота в кровать и засыпает. А подзарядившийся робот, обнаружив друга спящим, начинает волноваться: что случилось с мальчиком? Робот пробует найти инструкцию по эксплуатации, смазать мальчика маслом и, наконец, просит о помощи изобретателя. Это очаровательная история, наполненная юмором и добротой, в доступной форме говорит с маленькими читателями об эмпатии и отличном от собственного образе жизни.
![Изображение: издательство HarperCollins](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/45/9875/45987509-7bc3-4c89-85d4-967c6a39cbc2.jpg)
Dot. By Randi Zuckerberg
Дот — маленькая девочка, обожающая технику, и практически не обращающая внимание ни на что вокруг. Дот знает очень много, но сможет ли она отправиться в путешествие по реальному миру и найти настоящих друзей? Книга для малышей, которые не любят выпускать гаджеты из рук, напоминающая о том, как важно уметь находить баланс между реальным и виртуальным мирами.
![Изображение: издательство Hop Off the Press, LLC](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/38/922f/38922f03-153e-40e9-80d8-edf7264891e6.jpg)
Cami and Wyatt Have Too Much Screen Time by Stacy C. Bauer
В доме семьи кенгуру был прекрасный день, пока не отключили электричество, а вместе с ними и все устройства. Это еще одна история, показывающая дошкольникам, что мир интересен и за пределами экрана гаджета.
![Изображение: издательство Carolrhoda Books](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/18/8402/1884025a-fd46-48bb-878d-c4ca64095ae6.jpg)
Monkey With A Tool Belt Blasts Off by Chris Monroe
Вместе с этой книгой маленькие читатели смогут отправиться в необычное путешествие. Звездная машина инопланетных существ сломалась прямо на заправочной станции! Что будут делать обезьянка Чико Бон Бон и его верный приятель слон Кларк? Конечно, придут на помощь, чтоб починить не только звездолет, но и множество других вещей, давно нуждающихся в ремонте. Увлекательные приключения и забавные изобретения — малышам точно понравится читать про находчивую обезьянку Чико Бон Бон!
Для детей 6+ лет
![Изображение: издательство HarperCollins](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/8d/dd20/8ddd2003-adb9-4602-a9d8-e29d3bb8e2a4.jpg)
The Couch Potato by Jory John
Картошка лежит на диване, утопая в удобных подушечках, но однажды электричество отключают. Что же делать? Кажется, Картошечке придется выйти на улицу и вспомнить, каким прекрасным может быть обычный солнечный денек!
![Изображение: издательство Viking Books for Young Readers](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/2d/2d69/2d2d6903-dcfb-4ea1-b117-2704e01ddc2a.jpg)
How to Code a Sand Castle by Josh Funk
Все лето Перл пытается построить идеальный замок из песка, но ей постоянно кто-то мешает! На помощь ей приходят друг — робот Паскаль и знание компьютерных кодов. Используя базовые концепции компьютерного кодирования: последовательности и циклы — Перл и Паскаль разбивают процесс строительства замка на мелкие шаги. Возможно их ждет самый лучший пляжный день!
![Изображение: издательство HarperCollins](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/6e/9a7f/6e9a7f8e-e6b9-44a5-9291-4f3cc886e16e.jpg)
On a Magical Do-Nothing Day by Beatrice Alemagna
Волшебный день ничегонеделания? Что может быть прекрасней! На улице дождь и все, чего хочется — это залипать дома в экран своего гаджета, но на улице тоже много интересного — стоит только проявить воображение.
![Изображение: издательство Union Square Kids](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/67/17d6/6717d6f0-c284-41de-ac62-4369aa15d56e.jpg)
Grace Hopper: Queen of Computer Code by Laurie Wallmark
Книга о пионерке компьютерного программирования Грейс Хоппер. В книге с крупными красочными иллюстрациями рассказана ее биография и основные изобретения: именно Грейс придумала термин «компьютерная ошибка» и научила компьютеры говорить по-английски. «Если у вас есть хорошая идея, и вы знаете, что она сработает, действуйте», — гласит девиз этой книги, и это действительно вдохновляет!
![Изображение: издательство Little, Brown Books for Young Readers](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/5c/58d2/5c58d26b-7c76-40c8-90b8-88b7402b84f1.jpg)
The Wild Robot Escapes by Peter Brown
Вторая книга о диком роботе Роз. На этот раз она попадает на необитаемый остров, совсем как Робинзон Крузо! Чему она научится у животных? Сможет ли пройти все испытания и найти дорогу домой? Трогательная, но вместе с тем остросюжетная повесть для младших школьников.
Для детей 9+ лет
![Изображение: издательство Versify](https://blog.ufirst.ru/cp/storage/f3/620e/f3620e9b-20fc-4cea-940f-b54c8dcf396f.jpg)
Emmy in the Key of Code by Aimee Lucido
Эмми расстроена: новый город, новая школа и совсем нет друзей! Но на первом же уроке программирования она встречает Эбигейл — девочку, с которой их объединяют страсть к компьютерам и музыке. Однако все не так гладко, как хотелось бы и Эмми придется пройти через разные испытания.
Для того, чтоб читать на английском было легче, мы собрали вам в помощь небольшой словарик на тему технологий и программирования. Запоминайте и читайте с удовольствием!
Architect — разработчик программного обеспечения
Artificial intelligence — искусственный интеллект
Authoring — авторская разработка
Binary — двоичный
(To) code — код; кодировать, писать код
Command — команда
Compatibility — совместимость
To computerize — компьютезировать
Data — данные
Data processing — обработка данных
Digital — цифровой
Environment — среда
Function — функция
To generate — генерировать
Manual — инструкция
Invalid — недопустимый
IT — информационные технологии
Logic — логика
Operation — операция
Process — обрабатывать
To program — программировать
Programmer — программист
Programming — программирование
Script — сценарий
Seek time — время поиска
Software — программное обеспечение
Software engineer — разработчик программного обеспечения
System — система
Headphones — наушники
Laptop — ноутбук
Smartphone — смартфон
Tablet PC — планшет
Phone — телефон
To double-click — дважды щелкнуть
To download — загрузить
To grag — перетащить
To exit — выходить
Folder — папка
Password — пароль
To reboot — перезагружать
To run — запускать
To save — сохранить
To scroll — прокрутить
User — пользователь
Computer science — информатика
Device — устройство